1. 삼각형 클래스 생성 package com.example.study.opengl.triangle import android.opengl.GLES30 import com.example.study.opengl.GLES30Renderer import java.nio.ByteBuffer import java.nio.ByteOrder import java.nio.FloatBuffer class Triangle { // 삼각형의 정점 좌표는 FloatBuffer 객체인 vertexBuffer에 1차원 버퍼의 형태로 들어갈 것입니다. private var vertexBuffer: FloatBuffer private val mProgram: Int // Vertex Shader는 정점의 좌표 데이터를 받아 출력하는..